Zum Inhalt springen
Cyberpunk TCGGuide · DE

Cyberpunk TCG · Spielregeln

Schlüsselwörter im Cyberpunk TCG: ADRENALINE, GO SOLO, QUICK, BLOCKER

Alle Schlüsselwörter und Timing-Trigger des Cyberpunk TCG auf Deutsch erklärt: ADRENALINE, GO SOLO, QUICK, BLOCKER sowie PLAY, CALL, ATTACK und DEFEATED.

Geprüft 29.10.2026Aktualisiert 29.10.20263 Quellen

Auf vielen Karten sind einzelne Wörter farbig hervorgehoben. Dahinter stecken zwei Arten von Regelbausteinen: Timing-Trigger sagen, wann etwas passiert. Schlüsselwörter stehen für einen Effekt, der auf allen Karten gleich funktioniert. Die Begriffe stehen auf den Karten auf Englisch – deshalb verwenden wir sie hier auch so.

Timing-Trigger: Wann passiert etwas?

Auf der Karte erkennst du sie an einer nach außen gewölbten Markierung. Der Text dahinter beschreibt, was passiert.

TriggerLöst aus, wenn …
PLAY… du diese Karte spielst.
CALL… diese Legend über „Call a Legend“ aufgedeckt wird.
ATTACK… diese Unit angreift – und zwar bevor dein Rival reagiert.
DEFEATED… diese Unit, Legend oder Gear besiegt wird.

Schlüsselwörter: Was bewirkt ein Effekt?

Schlüsselwörter haben eine nach innen gewölbte Markierung. Manchmal steht die Erklärung in Klammern direkt dahinter.

ADRENALINE

Die Unit darf schon in dem Zug angreifen, in dem du sie gespielt hast. Normalerweise verhindert das der Lag. Effekte, für die sie sich selbst erschöpfen muss, bleiben in diesem Zug trotzdem gesperrt.

GO SOLO

Steht auf Legends. Du bezahlst die Kosten der Legend und spielst sie als bereite Unit aufs Spielfeld; sie darf noch in diesem Zug angreifen. Verlässt sie das Spielfeld, wird sie aus dem Spiel entfernt – sie kommt also nicht in den Trash zurück.

QUICK

Den Effekt – oder das Program – darfst du auch als Reaktion nutzen, wenn eine gegnerische Unit angreift, zusätzlich zur normalen Nutzung in deiner Hauptphase. Damit kannst du im Zug deines Rivals eingreifen. Kosten zahlst du in beiden Fällen.

BLOCKER

Greift eine gegnerische Unit an, darfst du diese Unit – wenn sie bereit ist – erschöpfen und den Angriff auf sie umlenken. Ein umgelenkter Angriff auf deinen Gig-Bereich stiehlt keine Gigs, auch wenn der Blocker verliert. Mehr dazu im Guide Angriff, Kämpfe und Gigs stehlen.

Weitere Begriffe aus dem Kartentext

  • Spend-Symbol: Du musst die Karte erschöpfen, um den folgenden Effekt zu nutzen – als Aktion in deiner Hauptphase (mit QUICK auch als Reaktion), nicht bei Lag. Das geht auch bei aufgedeckten Legends im Legends-Bereich. Erschöpfst du die Karte aus einem anderen Grund, etwa zum Angreifen oder Bezahlen, löst der Effekt nicht aus.
  • Bottom-deck: Karten verdeckt in zufälliger Reihenfolge unter dein Deck legen. Nur wenn der Effekt „in any order“ sagt, bestimmst du die Reihenfolge selbst.
  • Trash (als Anweisung): Oberste Karte deines Decks aufdecken und in den Trash legen – steht eine Zahl dabei, entsprechend oft.
  • Street Cred: Summe deiner Gig-Würfel im Gig-Bereich. Manche Effekte brauchen eine Mindest-Street-Cred. Ohne Gigs ist sie Null (–), nicht 0.

Alle Begriffe mit Kurzerklärung findest du im Glossar.